#ifndef SWITCHUPDOWN_H
#define SWITCHUPDOWN_H

#include"gameobject.h"

class SwitchUpdown : public GameObject
{
public:
    QRectF _Rect;
    int y1;
    QPoint _xy;

    SwitchUpdown();

    SwitchUpdown(QPoint _pos);
};

#endif // SWITCHUPDOWN_H
